約 3,195,266 件
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/72.html
Eいく No.097 タイプ:でんき/ドラゴン 特性:ちくでん(でんきタイプのわざのダメージを無効にし、HPを25%回復する) せいでんき(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をまひ状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 75 80 130 100 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/じめん/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/くさ/ひこう いまひとつ(1/4) でんき こうかなし --- ※特性「ちくでん」により、でんき無効化 解説 最大威力のタイプ一致ドラゴン技を使えるので、同キャラ対決となった時には先手を取れると強い。 が、ドラゴン技はドラゴン相手にしか抜群にならないので、相手がドラゴン以外なら実は言う程の恩恵が無い。 素早さは低いが、電磁波を覚えられる。 サブウェポンには非常に乏しいが、タマゴ技でリフレクターとミラーコートを覚えられるため、物理特殊どちらが相手でも一定の活躍が見込める。 基本型 性格:ひかえめ 特性:ちくでん/せいでんき 努力値:特攻252/防御特防HP調整 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/カゴのみ/じしゃく 攻撃技:10まんボルト/かみなり/げきりん/りゅうのドリル/りゅうのいかり 補助技:でんじは/リフレクター/ミラーコート/ねむる 技の候補はあまり多くない。ドラゴン技は3種あるが、どれも一長一短なので選択を。 げきりん 技の威力は最低だが、追加効果はおいしい。 りゅうのドリル 威力は逆鱗より少々高い。だが、衣玖の素早さで見ると怯み効果は微妙。 電磁波と絡めるなら此方もアリ。 りゅうのいかり タイプ一致120と強力だが、行動を選択出来なくなる+混乱は痛い。 特性は、電気受けを考えるなら蓄電。それ以外なら静電気で。 そもそも衣玖は電気が1/4だし、相手が蓄電を恐れて電気技を撃つ可能性が低いと考えれば、静電気安定か。 努力値の振り方は仮想的に合わせて。 特防振り+リフレクターで両受け,防御振り+ミラーコートで特殊狩りetc... 防御or特防振りとHP振りでは、前者が少々高くなるだけなので、安定ならHP振りでも良いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/102.html
aaa Eげんげつ No.242 タイプ:ひこう/あく 特性:めんえき(どく、もうどく状態にならない) プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eげんげつ 80 90 90 90 90 120 Eレミリア 80 115 60 115 60 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/はがね いまひとつ(1/2) くさ/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん Eげんげつ 解説 解説 同タイプのEレミリアと比較すると、攻撃面を削って耐久に回した様な種族値。決定力はレミリアの方が上で、尚且つ威嚇持ちなので、ここは技によって差別化していく事になる。 Eげんげつが覚えてEレミリアは覚えない技(赤は重要そうな技) あくまのキッス だましうち うたう かまいたち しろいきり しっこくのかぜ エアロブラスト にほんばれ ひかりのかべ あまごい しんぴのまもり リフレクター がんせきふうじ ねむる あばれる ハイドロポンプ げんしのちから いわなだれ ハイパーボイス どろかけ Eレミリアが覚えてEげんげつは覚えない技(赤は重要そうな技) きゅうけつ にらみつける かみつく だましうち ブレイククロー いあつ ひしょう みらいよち Dクレイドル ちょうはつ LUNATIC ギガドレイン あなをほる つばめがえし どろぼう げきりん いあいぎり かいりき いわくだき でんこうせっか マッドショット しっこくのかぜ メガドレイン ばかぢから メタルクロー 幻月の方は、種族値に合わせて補助的なものを多く覚える。素早さ120からの催眠や壁,天候操作は中々に便利。
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/78.html
Eゆゆこ No.230 タイプ:くさ/ゴースト 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技があたらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 90 60 130 110 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 特性と合わせて物理3種無効。防御種族値は低いが物理受けとしての需要はなかなか高い。 努力値を防御に振っておけばいじっぱりEゆうぎの鋼の拳を2発耐えるくらいの耐久になる。 タイプ一致技だけではノーマル飛行・悪飛行に対する手段が全く無いので冷凍ビームor吹雪は必須。 攻撃面のステータスは高いが一致技はどちらも威力80止まり。少々火力に悩むかもしれない。 足が遅く弱点・耐性ともに多いので得手不得手がとてもはっきりしている。PT選びは慎重に。 Eゆゆこ特殊型 両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 特殊型 性格:ひかえめorれいせい 努力値:特攻252 残り耐久 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ、せんせいのツメ 確定技:あさのひざしorギガドレイン/れいとうビームorふぶき 選択技:はんこんちょう/おきみやげ/あくび/うたう/あやしいひかり/ほろびのうた/めいそう/ひかりのかべ/リフレクター/ねむる 高い特攻を生かして草・氷で攻める型。どちらも炎で半減されるので他のメンバーでしっかり弱点はカバーしておきたい。 ゴースト技はおまけ程度に。いっそ持たせずにひかえめにするというのもある。 余った技欄は状態異常を持たせたり、壁を持たせたり。弱点が多く遅いので積んでる余裕はあまりないかも。 持ち物はギガドレイン・反魂蝶と合わせてひたすら再生する食べ残し、眠る用にラム・カゴのみ、低い素早さを補う先制のツメ等。 両刀型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 残り耐久or特攻252 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ、せんせいのツメ、こだわりハチマキ 確定技:はんこんちょう/あさのひざしorギガドレイン/れいとうビームorふぶき 選択技:シグナルビーム/おきみやげ/あくび/うたう/あやしいひかり/ほろびのうた/めいそう/ひかりのかべ/リフレクター/ねむる 努力値を特攻に振るか攻撃に振るかというだけで、特殊型と大きな違いは無い。性格は素早さを下げるしかない。 攻撃が最大で156。特攻は無振りでも150なのでどちらもそこそこの火力になる。 ゴースト・草・氷に耐性を持っているのはEフランのみ。交代を読む事ができれば安定してダメージを取れる。 4つめの技をシグナルビームにして拘りハチマキを持たせるという型も一応ある。一致120相当の威力のドレイン技はなかなかに強い。 覚える技 レベルアップ ちびゆゆこ ゆゆこ Eゆゆこ 技 1 1 1 したでなめる 7 7 7 おどろかす 11 11 11 ナイトヘッド 15 15 15 あくび 19 20 20 あやしいひかり 23 23 23 マジカルリーフ 27 28 38 ゆめくい 31 33 33 シャドーボール 35 38 38 ギガドレイン 39 43 43 シグナルビーム 43 48 54 ほろびのうた 47 53 65 はんこんちょう 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技07 あられ 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技15 LUNATIC 技15 ひかりのかべ 技17 まもる 技19 ギガドレイン 技20 しんぴのまもり 技22 ソーラービーム 技27 おんがえし 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技40 つばめがえし 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技45 あさのひざし 技49 よこどり タマゴわざ うたう みちづれ おきみやげ ふういん
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow2/pages/149.html
Sこいし No.234 タイプ:こころ/ゆめ 特性:むいしき(天気変化の効果を無効化する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 70 105 70 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しんとう いまひとつ(1/2) おばけ/げんそう いまひとつ(1/4) こころ こうかなし --- コスト:210(コスト技の威力:120) Sこいし 解説 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 高い速さと優秀なタイプを持つ、彷徨える無意識 本家より種族値の格差が小さいため、ステータスよりもタイプ相性で攻撃を受けることになる人形劇で耐性の少なさは多少気になるものの、それでも弱点タイプが1つしかないのは純粋な強み 弱点の少なさは、そのまま先発の対面で相性の不利を引き起こしにくい事にもつながり、猫だましを一致で使えることも合わせて先発向け。神道タイプが相手でも、精神力でもないならとりあえずで攻撃を振ることもできる A100、C105と人形劇においての火力は中程度。加えてタイプも特殊に偏る心タイプと物理は得意だが特殊はピーキーな夢タイプと直接的な攻撃性能はややソフト 彼女の強みは覚えられる技の豊富さ。先発で出てきてとりあえずの猫だましでダメージを稼いだり、身代わり・どくどく・トリックといった変化技をつかったり、エナジーボールを受けようと出した夢タイプに逆鱗を打ってきたりと非常に行動を読まれにくいのが強み できることの多さや、どっちつかずのステータスに引きずられて器用貧乏な構成になりやすい点には注意する必要がある 反面、不足している部分を持ち物で補ってあげると一気に化けることがある。コスプレやこだわりのような威力強化アイテムから、オボンのように耐久面を補うもの、果ては速度を狂わせる愛の首輪まで。持たせて意味のあるアイテムの種類はかなり多い 総じて、突破能力はやや心もとないものの、粒揃いの技と高い素早さで、たおやかにパーティに貢献する便利屋さんといったところ。劇的な仕事をするわけではないものの、出れば一定の戦果を期待できる 習得技 レベルアップ ちびこいし Sこいし 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - ほしがる 40 100 心 物理 25 5 - ほごしょく - 100 幻 変化 20 10 - サイコショット 40 100 理 特殊 25 16 - マジカルリーフ 60 必中 然 特殊 20 21 - テクスチャー - - 幻 変化 30 27 - テクスチャー2 - 100 幻 変化 30 32 - あくのはどう 80 100 暗 特殊 15 38 - シグナルビーム 90 100 心 特殊 15 - 1 ほのおのパンチ 75 100 炎 物理 15 - 1 れいとうパンチ 75 100 氷 物理 15 - 1 かみなりパンチ 75 100 風 物理 15 - 1 ナイトヘッド - 100 化 特殊 20 - 1 スマイル - 100 心 変化 20 - 1 みがわり - - 幻 変化 10 - 1 いやなおと - 90 化 変化 20 - 1 こころのめ - 85 心 変化 40 - 1 スキルスワップ - 100 理 変化 10 - 1 ミストボール 120 80 心 特殊 5 - 1 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 - 43 ねこだまし 40 100 心 物理 10 - 46 マインドボム Cost 100 心 物理 20 - 49 シャドーボール 90 100 化 特殊 15 - 52 いやなおと - 90 化 変化 20 - 56 こころのめ - 85 心 変化 40 - 60 スキルスワップ - 100 理 変化 10 - 64 ミストボール 120 80 心 特殊 5 - 68 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 卵技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ゆめくい 75 100 暗 特殊 10 トリック - 100 理 変化 10 ロックオン - 100 理 変化 20 じばく 200 100 幻 物理 5 げきりん 120 80 暗 物理 5 ねごと - - 幻 変化 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 06 どくどく - 85 瘴 変化 10 13 れいとうビーム 90 100 氷 特殊 10 14 ふぶき 120 75 氷 特殊 5 17 みきり - - 夢 変化 10 20 しんぴのまもり - - 神 変化 25 21 シグナルビーム 90 100 心 特殊 15 24 10まんボルト 90 100 風 特殊 15 25 かみなり 120 70 風 特殊 10 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 30 シャドーボール 90 100 化 特殊 15 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 34 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 35 かえんほうしゃ 90 100 炎 特殊 15 37 サイコカッター 70 100 理 物理 20 38 だいもんじ 120 80 炎 特殊 5 39 がんせきふうじ 55 95 地 物理 15 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 48 スキルスワップ - 100 理 変化 10 50 マインドボム Cost 100 心 物理 20
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/129.html
こがさ No.??? タイプ:ゴースト 特性:いかく(戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる) めんえき(どく、もうどく状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 95 100 85 75 75 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 覚える技 レベルアップ ここがさ こがさ 技 1 1 したでなめる 1 1 おどろかす 7 7 ウェザーボール 12 12 くすぐる 17 17 こごえるかぜ 22 22 スマイル 27 27 シャドーボール 32 32 うそなき 37 39 くるくるスピン 44 46 あまごい 47 55 ハイドロポンプ 技マシン マシン 技 技03 みずのはどう 技06 どくどく 技07 あられ 技10 メロメロ 技12 ちょうはつ 技13 れいとうビーム 技17 まもる 技18 あまごい 技19 ギガドレイン 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技36 ポイズンボム 技39 がんせきふうじ 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技44 ねむる 秘03 なみのり タマゴわざ あやしいひかり みちづれ メガドレイン あくび メタルクロー いわなだれ がむしゃら ねごと
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/60.html
ミミちゃん No.106 タイプ:ほのお/ひこう 特性:いしあたま(反動を受けるわざを使用しても反動を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 30 150 30 30 30 150 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 最速大爆発。相手を選べば確実に1 1交換なので、強いっちゃ強い。 ノーマル等倍以上の相手なら全て確1。 拘りハチマキを持てば、半減相手でも確1に出来る範囲が広がる。
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow2/pages/189.html
ことひめ No.184 タイプ:こころ/ゆめ 特性:マイペース(こんらん状態にならない) しゅうしゅうか(もちものを奪われることがない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 50 60 70 80 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しんとう いまひとつ(1/2) おばけ/げんそう いまひとつ(1/4) こころ こうかなし --- コスト:50(コスト技の威力:60) ことひめ 解説 習得技レベルアップ卵技技マシン 解説 種族値からは想像しがたい程高い補助能力を誇る、自称幻想郷の警察官 登場が旧作は夢時空だったり、その中でも特別ラスボスに絡まない立ち位置だったりとかなり目立たない しかし侮ることなかれ、その実人形劇でトップクラスの補助師である HPの高さにより、ある程度の守備力が確保されている事、それで居て非常に素早い事、これらに加えて扱える補助技は非常に幅広い事と三拍子揃っている 特に、眠りごなをこの素早さ帯から打てる事は相手にとって脅威。これ以上に素早い眠り粉使いはS125族のSメディただ一人のみ 唯一の弱点である神道技には先制技が無く、自身より早い神道はSよりひめだけであることも厄介さに拍車をかけている A/Cがそれぞれ50/70と火力は皆無 反面、前述通りのサポート能力を持ち耐久面も安定しているために、サポートカケラとしては非常に取り回しが良い 習得技 レベルアップ ちびひめ ことひめ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - ほしがる 40 100 心 物理 25 5 - マナシールド - - 理 変化 40 8 - ねこだまし 40 100 心 物理 10 12 - いやなおと - 90 化 変化 20 15 - でんじは - 100 風 変化 20 19 - いばる - 90 暗 変化 15 22 - チャージ 50 90 心 特殊 10 26 - ピヨピヨパンチ 75 100 心 物理 10 - 1 ミラーコート - 100 心 変化 20 - 1 カウンター - 100 夢 物理 20 - 1 こごえるかぜ 55 90 氷 特殊 15 - 1 みがわり - - 幻 変化 10 - 1 まきびし - - 地 変化 20 - 1 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 - 1 まもる - - 幻 変化 20 - 31 スマイル - 100 心 変化 20 - 34 シグナルビーム 90 100 心 特殊 15 - 37 とおせんぼう - 100 夢 変化 5 - 40 マジックコート - 100 理 変化 15 - 44 アンコール - 100 幻 変化 5 - 48 ねがいごと - 100 神 変化 10 - 52 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 - 56 まもる - - 幻 変化 20 卵技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP てんしのキッス - 90 心 変化 10 ねむりごな - 75 然 変化 15 じこあんじ - - 理 変化 10 いばる - 90 暗 変化 15 よこどり - 100 暗 変化 10 かばう - 100 夢 変化 20 さばきのつぶて 60 必中 神 特殊 20 しんぴのまもり - - 神 変化 25 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 03 みずのはどう 60 100 水 特殊 20 06 どくどく - 85 瘴 変化 10 11 にほんばれ - - 炎 変化 5 16 ひかりのかべ - - 神 変化 30 17 みきり - - 夢 変化 10 18 あまごい - - 水 変化 5 19 ギガドレイン 75 100 然 特殊 10 21 シグナルビーム 90 100 心 特殊 15 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 33 リフレクター - - 夢 変化 30 34 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 37 サイコカッター 70 100 理 物理 20 40 いばる - 90 暗 変化 15 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 49 よこどり - 100 暗 変化 10 50 マインドボム Cost 100 心 物理 20
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/95.html
Eらん No.160 タイプ:じめん/エスパー 特性:せいしんりょく(ひるまない) はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 75 100 75 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/どく/エスパー/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/130.html
いちりん No.??? タイプ:ノーマル/かくとう 特性:ちからもち(自分のこうげきが本来のステータスの2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 55 80 90 70 65 100 162 80 90 70 65 (※下段)特性発動,努力252振り時の実質種族値 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/133.html
ひじり No.??? タイプ:エスパー 特性:シンクロ(相手のわざでどく,まひ,やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ひじり 80 75 65 125 115 90 Eれいせん 90 55 90 100 95 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ひじり 解説基本型 解説 同速のE鈴仙に比べて特攻は二割増以上。特防も高め。 その代わり防御は紙。聖自身はリフレクターを張れるが、基本的に自分より速い物理相手は逃げた方が無難か。 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:ラムのみ 攻撃技:サイコキネシス/10まんボルト/あさのひざし/こごえるかぜ 補助技:リフレクター/せっきょう/マナチャージ/スキルスワップ/ねがいごと 朝の日差しと10万ボルトを両方覚えるエスパー単色は聖だけ。サイコキネシスは技マシン使用で覚える。